第52屆香港藝術節
2022.11.12

法國多媒體劇團 戴上耳機 發掘聲音的情感威力

撰文 / Adam Wright

法國劇團塔曼凹沉浸式敘事工作室的演出素來以運用虛擬實境(VR)等互動科技而著稱,但劇團近來發現最強大的科技早已存在於觀眾的腦海裏,那正是他們的想像力。 

工作室由創意總監西門.勒玻瓦及監製雷米.拉殊攜手創辦,兩人在2021至2022年上演《生還者》期間,洞察到想像的威力。《生還者》以消逝與回憶為題,邀請二十至四十位參加者佩戴耳機,根據聽到的編舞提示、現場聲境以及自己的內心獨白,與演出空間及周遭的觀眾互動,擔當表演者的角色。

工作室以往的作品風格前衛,往往糅合沉浸式劇場、舞蹈及最新科技,並運用創新的VR、增擴實境技術及光雕投影創作,例如《叫我災星少女》(2020)及《狐狸之城》(2021),兩部製作皆透過動態捕捉及VR技術築構另類的互動空間,讓觀眾沉浸其中。

監製拉殊說:「我們在測試《生還者》其中一個版本時,只利用聲音元素,演出結束後,有些參加者淚流滿面,有些則默然不語。這些反應在我們過往的VR體驗中從未出現過,我們發現單用聲音,投入感會更強。」

「原因很簡單:在VR體驗,你眼前所見的就是一切;但戴上了耳機,你所想像到的都能活現眼前。即使是再大型的VR沉浸式體驗,都不敵人的想像。想像的力量是無窮無盡的。」拉殊續道。

創意總監勒玻瓦補充,VR技術在劇場環境內有其局限,尤其不便參加者與彼此互動:「我們想到棄用VR技術,另覓方法保持同等的沉浸及互動程度,因而開始利用聲音創作。正如雷米所說,想像就是最佳的圖像生成工具。」

勒玻瓦擁有互動式設計及劇場的工作經驗,拉殊則是舞者出身,後來投身電影業,兩人於2017年一同創辦工作室。工作室獲法國國家電影及流動影像中心資助,選址作風前衛的「巴黎104」文藝空間,作品曾於威尼斯雙年展及中國美術學院等知名活動及場地上演。

2022年九月,勒玻瓦及拉殊來港籌備2023年香港藝術節的「賽馬會創藝科媒」演出《First Steps》,《閱藝》趁機會與兩人訪談。是次製作承襲《生還者》的中心思想,但與前作明顯有別,並邀得戲劇構作鄭得恩等本地藝術家協力創作。團隊會從觀眾席上挑選三十位參加者,他們會根據耳機播放的語音指示與專業舞者在觀眾面前一同演出。

勒玻瓦說:「這次香港演出的概念在於『第一步』。過去三年,我們築起防線應對新型冠狀病毒病,與身邊人保持距離。我們活在嚴密監控的環境裏,忘卻了冒險的感覺,也疏於與彼此傾訴心聲。因此我們想製造機會讓觀眾在舞台上踏出第一步,再次體會冒險的滋味。」

拉殊補充道:「我們希望參加者在舞台上有安全感,感到自己是當中的一分子,所以一開始只給他們簡易的指示。隨着參加者變得更有自信,指示也變得更開放,容許各種演繹方法。去到尾聲,他們可以更全面地表達自己,整個變化是慢慢進行的。」

籌備香港演出的過程中,團隊密鑼緊鼓地測試多項語音指示,獲挑選的參加者所聽到的指示都是獨一無二的。他們又用心觀察人們在香港這個人煙稠密的城市裏,與其他人及周遭空間的互動,例如是港鐵車廂內乘客的行為。

勒玻瓦說:「我們採用了電玩產業的測試方法及創作流程,因為我們希望參加者與身邊事物互動。故事發展基本上是由觀眾決定的,我們拋出指示,看觀眾如何反應。因此我們要反覆試驗,過程中不斷觀察。」

這是拉殊及勒玻瓦在香港籌辦的首個項目,兩人說創作過程很愉快,並享受與本地舞者合作的機會。

拉殊說:「香港舞者真的很厲害。相比我們在法國認識的舞者,他們真的會遵守規則,並盡力理解我們的想法。看見他們積極跟從指示,實在是發人深省。」

香港演出結束後,工作室會於巴黎歌劇院上演另一部製作,同樣邀請參加者走上舞台,根據耳機的語言指示活動。工作室以往著重應用最新科技創作,但隨着他們發現聲音對人類情感的影響如此深遠,未來的創作重心從此改變。

拉殊說:「我們用的科技在三十年前已經有了,只是現在用法不一樣。工作室初成立時,科技是非常重要的元素,但現在它只是項工具,是種途徑,有需要才會使用。透過科技,我們可以為作品注入更多情感,但它不是表演的主體。」

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